SKREBLOVKA DA ILI NE?
Posle petnaestak odigranih test-partija, evo malo analize i nekih 'glasnih' razmišljanja, odnosno pokušaja da se daju odgovori na pitanja koja se nameću sama od sebe:
1. treba li nam ovakva vrsta igre?
- obzirom da iz raznih razloga postaje sve teže organizovati 'živa' takmičenja sličnih igara, a i zbog činjenice da su se potencijalni takmičari podelili na 'tabore', mislim da je ovakav vid igre potreban, i da se na taj način delom mogu prevazići postojeći nesporazumi,
2. da li je ovakva igra moguća na ovaj način?
- mislim da su do sada odigrane partije pokazale da jeste. Neophodno je da potencijalni igrači malo vežbaju, kako bi stekli potrebnu rutinu specifičnog načina 'izvlačenja' slova, upisa reči i vođenja tabele, a uz postojanje dobre volje zainteresovanih, to ne bi trebao da bude problem.
3. pravila igre i njihova primena?
- pravila igre su većinom bazirana na pravilima skrebla i kvizovke, pa ne bi trebalo da bude problema oko primene. Na osnovu ličnog, a i nekih iskustava sa strane, načinjen je otklon u odnosu na kvizovkaška pravila (u korist pravila skrebla) o (ne)prihvatanju 'mogućih' reči koje nisu zabeležene u zvaničnoj literaturi. Da bi se maksimalno izbegli mogući nesporazumi, i da bi igrači bili ravnopravni, kao i kod 'slovne premetaljke', opredeljenje je da se priznaju zabeležene reči. Uz propisanu 'obaveznu' literaturu, na raspolaganju su i brojni on-line rečnici, tako da je fond reči za igru više nego dovoljan. U pravilima igre, odeljak 'reči za igru, provera i sankcije' zauzima manje od jedne stranice, i poželjno je da zainteresovani posebno prouče taj deo.
4. merenje vremena?
- ovo pitanje je naknadno rešeno zahvaljujući trudu Dragana Tolomanoskog, a jedina izmena u odnosu na prvobitnu ideju je merenje vremena za svaki potez, umesto za celu partiju. Ovo je bilo neophodno zbog pauza u vreme reklamacija.
Ova pravila sigurno nisu idealna, i podložna su izmenama, ali mislim da njihovom primenom može doći do izražaja naš mali doprinos čistoti jezika, a uz više nego dovoljno prostora za kreativnost igrača.