| LEAGUE OPTIMIZERS 2016th | |
|
|
|
Autor | Poruka |
---|
Kontrolor Admin
Broj poruka : 13566 Datum upisa : 19.06.2009 Godina : 69 Lokacija : Požarevac
| Naslov: Re: LEAGUE OPTIMIZERS 2016th Ned 13 Mar 2016 - 21:05 | |
| | |
|
| |
Kontrolor Admin
Broj poruka : 13566 Datum upisa : 19.06.2009 Godina : 69 Lokacija : Požarevac
| |
| |
Kontrolor Admin
Broj poruka : 13566 Datum upisa : 19.06.2009 Godina : 69 Lokacija : Požarevac
| Naslov: Re: LEAGUE OPTIMIZERS 2016th Uto 22 Mar 2016 - 23:46 | |
| | |
|
| |
Kontrolor Admin
Broj poruka : 13566 Datum upisa : 19.06.2009 Godina : 69 Lokacija : Požarevac
| Naslov: Re: LEAGUE OPTIMIZERS 2016th Ned 27 Mar 2016 - 20:50 | |
| | |
|
| |
Kontrolor Admin
Broj poruka : 13566 Datum upisa : 19.06.2009 Godina : 69 Lokacija : Požarevac
| Naslov: Re: LEAGUE OPTIMIZERS 2016th Pet 1 Apr 2016 - 16:28 | |
| April 2016th Worms .............. | |
|
| |
Kontrolor Admin
Broj poruka : 13566 Datum upisa : 19.06.2009 Godina : 69 Lokacija : Požarevac
| Naslov: Re: LEAGUE OPTIMIZERS 2016th Pet 1 Apr 2016 - 16:36 | |
| OBJECTIVE: Put numbers 1-5 into blue cells at top to define cell values in first grid. Put worms into second grid 3-5 long that can touch only diagonally. All numbers in worm must be different. Use letter ‘X’ to mark worm position.
CALCULATION: Numbers in cells covered by worms are positive and duplicated. If numbers in a worm are sorted (in ascending or descending order) all are increased by 1. Numbers in other cells are negative. Final result is sum of all numbers. Put your name in marked cell for final calculation. Maximize final result.************************************************* ZADATAK: U plava polja na vrhu, treba upisati brojeve od 1 do 5, čime će biti određena vrednost svake sive ćelije u prvoj mreži. U drugoj mreži treba označiti "crviće" dužine od 3 do 5, koji se smeju dodirivati samo dijagonalno, a brojevi u crviću se ne smeju ponavljati. Koristite slovo "X". OBRAČUN: Brojevi u "crvićima" se dupliraju, a ukoliko su unutar crvića poređani po veličini, onda se vrednost svakog polja uvećava još za 1 poen. Vrednost svih crvića se sabira, a preostala, neiskorišćena, polja se oduzimaju od rezultata. Zbog konačnog obračuna neophodno je upisati ime u odgovarajuće polje. Maksimizujte svoj rezultat.
| |
|
| |
Kontrolor Admin
Broj poruka : 13566 Datum upisa : 19.06.2009 Godina : 69 Lokacija : Požarevac
| Naslov: Re: LEAGUE OPTIMIZERS 2016th Ned 17 Apr 2016 - 20:04 | |
| | |
|
| |
Kontrolor Admin
Broj poruka : 13566 Datum upisa : 19.06.2009 Godina : 69 Lokacija : Požarevac
| Naslov: Re: LEAGUE OPTIMIZERS 2016th Ned 17 Apr 2016 - 20:11 | |
| | |
|
| |
Kontrolor Admin
Broj poruka : 13566 Datum upisa : 19.06.2009 Godina : 69 Lokacija : Požarevac
| Naslov: Re: LEAGUE OPTIMIZERS 2016th Ned 17 Apr 2016 - 20:27 | |
| | |
|
| |
Kontrolor Admin
Broj poruka : 13566 Datum upisa : 19.06.2009 Godina : 69 Lokacija : Požarevac
| Naslov: Re: LEAGUE OPTIMIZERS 2016th Sub 30 Apr 2016 - 2:07 | |
| May 2016th TETяIS ...
Poslednji izmenio Kontrolor dana Sub 30 Apr 2016 - 2:13, izmenjeno ukupno 1 puta | |
|
| |
Kontrolor Admin
Broj poruka : 13566 Datum upisa : 19.06.2009 Godina : 69 Lokacija : Požarevac
| Naslov: Re: LEAGUE OPTIMIZERS 2016th Sub 30 Apr 2016 - 2:11 | |
| ZADATAK: "Odigrajte" TETRIS po sledećim pravilima: Delovi tetrisa su podeljeni u 3 grupe, koje su obojene različitim bojama, kao na slici u zadatku. Elementi se mogu rotirati i reflektovati, ali se delovi iste boje ne smeju dodirivati, osim dijagonalno. Svaki element će automatski biti popunjen brojevima od 1 do 4, po sledećem principu: odozgo - nadole, i sleva - nadesno. OBRAČUN: Svaki broj, koji dodiruje polje sa istim brojem, stranicom ili dijagonalno, množi se sa 2, a preostali brojevi zadržavaju svoju vrednost. Neiskorišćena polja vrede -10 poena. Zbog obračuna, morate upisati svoje ime u predviđeno polje. Finalni rezultat čini zbir svih brojeva. Maksimizujte svoj rezultat. ************************************************************* OBJECTIVE: Let's "play" TETRIS. The rules are: Tetris parts are divided into 3 groups, which have different colors; Parts can be rotated and mirrored; Parts with same color can touch only diagonally; Each part will be filled with numbers 1-4 from top to bottom, from left to right. CALCULATION: Double each number that touch same number by cell side or diagonally. Other numbers keep its value. Empty cell get value -10. You must enter name in marked cell for final calculation. Final result is sum of all numbers. Maximize final result. | |
|
| |
Kontrolor Admin
Broj poruka : 13566 Datum upisa : 19.06.2009 Godina : 69 Lokacija : Požarevac
| Naslov: Re: LEAGUE OPTIMIZERS 2016th Sub 30 Apr 2016 - 19:57 | |
| | |
|
| |
Kontrolor Admin
Broj poruka : 13566 Datum upisa : 19.06.2009 Godina : 69 Lokacija : Požarevac
| Naslov: Re: LEAGUE OPTIMIZERS 2016th Ned 15 Maj 2016 - 20:09 | |
| | |
|
| |
Kontrolor Admin
Broj poruka : 13566 Datum upisa : 19.06.2009 Godina : 69 Lokacija : Požarevac
| Naslov: Re: LEAGUE OPTIMIZERS 2016th Ned 15 Maj 2016 - 20:21 | |
| | |
|
| |
Kontrolor Admin
Broj poruka : 13566 Datum upisa : 19.06.2009 Godina : 69 Lokacija : Požarevac
| Naslov: Re: LEAGUE OPTIMIZERS 2016th Ned 15 Maj 2016 - 20:34 | |
| | |
|
| |
Sponsored content
| Naslov: Re: LEAGUE OPTIMIZERS 2016th | |
| |
|
| |
| LEAGUE OPTIMIZERS 2016th | |
|