Ako vam se čini da je sve u redu, nešto ste sigurno propustili!
Kontrolor Admin
Broj poruka : 13633 Datum upisa : 19.06.2009 Godina : 69 Lokacija : Požarevac
Naslov: Re: LEAGUE OPTIMIZERS 2015th Čet 26 Mar 2015 - 20:39
OBJECTIVE: Fill 1. grid (except gray cells) with mark 'X' or 'O' to make as many sets of length 5 with same mark in a rows, columns and diagonals. All cells (except gray ones) must be filled. CALCULATION: Each mark (cell) get 4 scores: for row, column and both diagonals. For every direction, if it is part of 5 length set - it get 10 points. Set of 2, 3, 4 length get 2, 3 and 4 points. Isolated mark get -5 points. Sets of length over 5 get -2 points for every mark ( - length multuply 2, so -12 for length 6, -14 for length 7 etc.). Final result is sum of all cell values. Maximize your result.
ZADATAK: Popunite 1. mrežu (izuzev sivih polja!) slovima X i O, tako da dobijete što više nizova od 5 jednakih znakova, vodoravno, uspravno i dijagonalno. Sva polja (izuzev sivih) moraju biti popunjena.
OBRAČUN: Svaki znak se boduje 4 puta: vodoravno, uspravno i u pravcu obe dijagonale. Nizovi od 5 jednakih znakova nose 10 poena, dok nizovi od 2, 3 ili 4 jednaka znaka nose 2, 3 i 4 poena. Izolovano slovo vredi -5 poena, a nizovi duži od 5 znakova nose -2 poena za svaki znak (6 znakova -12 poena, 7 znakova -14 poena itd.). Konačan rezultat čini zbir svih dobijenih vrednosti. Maksimizujte svoj rezultat.
OBJECTIVE: You are in front of large shopping center with many little shops. There are boutiques (B), sports stores (S), technical goods stores (T), markets (M) and, of course - Cafes (C). First, put different numbers from 1 to 5 into blue cells, giving value to different shops. Then choose one of 12 entries (yellow cells) and go to shopping. Mark your steps on route with X. Route can touch itself only diagonaly, and you have to live shopping center using one of the remaining 11 exits. CALCULATION: For every pass near shop side add a value of it, except for shop vith value 5 which has to be substracted from sum. Maximize your result.
********************************************
ZADATAK: Nalazite se pred velikim tržnim centrom sa mnogo malih lokala. Tu su butici (B), sportske radnje (S), tehnička roba (T), marketi (M) i neizbežni kafići (C). Najpre, u plava polja upišite 5 različitih brojeva od 1 do 5, čime će biti određena vrednost svakog lokala, a zatim izaberite bilo koji od 12 ulaza (žuta polja), i krenite u šoping (za označavanje staze, koristite znak X). Vaša staza ne sme dodirivati samu sebe, osim dijagonalno, i morate izaći na jedan od preostalih 11 izlaza.
OBRAČUN: Za svaki prolazak pored stranice lokala, dobijate bodove u visini njegove vrednosti, s tim da je vrednost lokala označenih brojem 5 negativna, i ona umanjuje ukupan zbir. Maksimizujte vaš rezultat.
Ako vam se čini da je sve u redu, nešto ste sigurno propustili!
Poslednji izmenio Kontrolor dana Pet 29 Maj 2015 - 19:07, izmenjeno ukupno 1 puta
Kontrolor Admin
Broj poruka : 13633 Datum upisa : 19.06.2009 Godina : 69 Lokacija : Požarevac
Naslov: Re: LEAGUE OPTIMIZERS 2015th Pet 29 Maj 2015 - 0:48
OBJECTIVE: Put players starting number in grey cells and form 1. round pairs. Every number could be used only once. CALCULATION: Every letter get value according to how many times is used in names of choosen players. Players strength is equal to sum of letter values in his name. Player with more strength goes to next round. New strength for next round is calculated: Players strength in round is doubled and then lowered with difference between maximum existing strength in round and opponent strength. For every match tie is not allowed! Maximize strength of tournament winner.
ZADATAK: U siva polja upišite startne brojeve tenisera sa popisa, i time ćete formirati parove 1. kola turnira. Svaki broj se može upotrebiti samo jednom.
OBRAČUN: Svako slovo vredi onoliko koliko se puta pojavljuje u prezimenima uvrštenih tenisera, a zbir svih slova u pojedinom prezimenu označava snagu (renking) igrača, na početku turnira. U naredno kolo prolazi igrač sa većom snagom, a njegov novi renking se obračunava na sledeći način: Trenutni renking se množi sa 2, a zatim se umanjuje za razliku između najvećeg renkinga u kolu i renkinga njegovog protivnika. Nerešeni rezultati na turniru nisu dozvoljeni! Maksimizujte renking pobednika turnira.